杰夫•卡普兰:守望先锋2并不像听起来那么有争议

杰夫·卡普兰守望先锋2并不像听起来那么有争议
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美国视频游戏设计师杰夫·卡普兰(Jeff Kaplan)表示,在新广告的基础上开发续集可能没有人们想象的那么危险。

作为《守望先锋2》的续集,它与上一部有着近乎共生的关系。

据报道,该系列电影的各部分将共享一个PvP空间。同时,原标题中的皮肤和进度也将转移到《守望先锋2》中。

在接受《华盛顿邮报》的采访时,卡普兰表示,《守望先锋》是一部真正的续集,而不是一部以私人娱乐为中心的扩张的游戏。据暴雪娱乐副总裁表示,这不仅仅是基于游戏内容的DLC或扩展。

虽然说他玩了很多游戏,但卡普兰说他想不出任何一个DLC或如此大规模的扩展。

根据游戏评论者的说法,《守望先锋2》的主要吸引力在于它的PvE体验,即基于角色过去、现在和未来的知识。很难不去感受它那引人注目的宇宙深处的冲动,因为它给人以人情味;这很容易引起共鸣。

进一步说,卡普兰说,许多人深入参与的字符,因为英雄已被放在前线。他说,玩家会喜欢以一种对他们来说没有那么大压力的方式与角色互动。

他补充说,该公司认为,向他们的粉丝提供一项大规模功能将“打击游戏中合作的一面”。

暴雪娱乐已经发布了不同形式的阶段性知识。本周早些时候,Mercy是短篇小说Valkyrie的主角。它让游戏玩家得以Dr. Ziegler’s内心的挣扎。

值得回忆的是,《守望先锋2》的宣布与一部惊心动魄的8分钟电影《零点时刻》(Zero Hour)互为补充。它带来了许多期待已久的系列明星角色的重聚。

为了将故事情节与游戏玩法相结合,《守望先锋2》承诺将通过满足游戏迷的需求来改进项目。

根据卡普兰的说法,这款游戏将包含一个完整的故事体验,就像任何一款aaa级重磅游戏一样。


更多的游戏粉丝已经等不到更多的提升。