BLAST PSS体验收视成功;一月份,CoD 成为了第二款销售游戏

BLAST Premier春季系列赛
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第一届大型CS:go年度锦标赛,BLAST Premier春季系列赛,取得了收视上的成功。

在伦敦举行的三周里,锦标赛经历了一些激烈的比赛。

电子竞技排行榜在其分析报告中称,该赛事的最高观看人数为390827人。在2月8日进行的B组淘汰赛中, Natus Vincere 和Astralis 的表现最为抢眼。

分析性的电子竞技公司进一步披露了其报告的细目,俄罗斯的流量最高为165091人,而主流的流量最高为192039人。

在最后一场比赛中,俄罗斯观众保持了最高水平。在第一张地图上,Na’Vi 在sweep上以16-6惨败,之后,Aleksandr “s1mple” Kostyliev逆转横扫,取得了最好的成绩之一。在游戏中,Na’Vi有74杀和42次死亡来消灭世界上最好的CS: GO团队,Astralis。

BLAST的组织者对这个赛季的形式进行了改变,这确实是一个成功。这给春季系列赛带来了令人印象深刻的数据。

这可以归结为在所有比赛中使用三局三胜制,这比其他比赛更具竞争力。可以回顾,过去两年使用了以前的格式。

锦标赛产生了娱乐性的比赛,特别是在周末。其中包括2月2日FaZe Clan 2-0战胜Liquid, 2月7日复杂性2-0战胜Astralis,以及2月14日OG 2-1战胜邪恶天才。

组织者的下一个任务是在2020年6月举行的BLAST Premier Spring Series决赛和BLAST Premier Spring Series决赛。

在另一个发展中,使命召唤:现代战争(CoD)也取得了成功。《龙珠Z: Kakarot》是今年第一个月的第二款高风险游戏,而《龙珠Z: Kakarot》则获得了第一名。

这对权威人士来说并不奇怪,因为上个月它在动漫社区的大张旗鼓的宣传下发布了。

同样表现出色的还有《超级粉碎兄弟》(Super Smash Bros. Ultimate)和《精灵宝可梦之剑》(Pokemon Sword)。